PhotoScape3.5

Descrição: “Monte combinações com suas melhores fotos, faça correções e forme quadros prontos para imprimir.”

Tamanho: 16,40 mb

Windows XP/Vista/7/98/2000

Empresa: Mooii

10 Dicas para o Windows Live messenger

1) Deixe o apelido vazio

O Messenger obriga o usuário a escrever um apelido para ser identificado pelos demais. Mas é possível deixar o espaço em branco. No campo do apelido, enquanto mantém a tecla ALT pressionada, digite “0160” (sem aspas) no teclado numérico – normalmente do lado direito do teclado.

2) Quem adicionou você à lista de contatos

Pode ocorrer de um usuário adicionar você à lista de contatos sem o seu conhecimento. Para ter mais controle, existe uma área do programa que revela esta lista. Vá em Ferramentas > Opções > Privacidade, e clique no botão Ver. Vai aparecer a relação de todas as pessoas que têm você em suas listas de contato.

3) Utilize um endereço que não seja do Hotmail

Sim, é possível utilizar outro endereço de e-mail que não seja do Hotmail ou do MSN. Para tanto, é necessário entrar no Microsoft Passport (www.passport.net) e efetuar um novo registro. Preencha os dados solicitados e, no campo e-mail, digite o endereço com o qual você deseja se conectar ao Messenger (é necessário ser um e-mail válido). Depois de terminado o processo, basta aguardar uma mensagem por meio da qual você poderá ativar a nova conta.

4) Guarde a lista de contatos

Para o caso de você trocar de conta (dica anterior), é fundamental que você conserve a sua lista de contatos (do contrário, vai ter que adicioná-los um a um). Para isso, clique no menu Contatos e em Salvar lista de contatos. Finalmente, selecione uma pasta na qual o Messenger guardará o arquivo.

Para recuperar a lista em uma nova conta, vá novamente em Contatos e clique na opção Importar contatos de um arquivo. Em seguida, selecione o arquivo guardado.

5) Evite mensagens de pessoas que não estão na sua lista

Abra o menu Ferramentas do Messenger e clique em Opções. Depois selecione a aba Privacidade. Acima das listas de usuários, marque a opção Somente as Pessoas da minha Lista de Permissões podem ver meu status e enviar mensagens para mim.

6) Apague o endereço de e-mail de um computador público

Muitos amantes da privacidade detestam que o endereço de e-mail utilizado para acessar o Messenger fique armazenado em um computador público, como os de cibercafés. Para evitar isso, siga os seguintes passos (depois de encerrar a seção do Messenger):

 

  • Clique no botão Iniciar (do Windows) e em Executar;
  • Digite no campo de texto “control userpasswords2” (sem aspas);
  • Clique em OK. Vai aparecer a janela Contas de usuário;
  • Selecione a aba Avançado;
  • Clique em Gerenciar Senhas e selecione o endereço que você deseja remover do computador;
  • Aperte o botão Remover e feche as janelas;

    7) Faça desaparecer a janela “MSN Hoje”

    Para fazer com que a janela “MSN Hoje” não apareça mais no início da seção, clique em Ferramentas > Opções > Geral. Depois, desative a opção Exibir o MSN Hoje ao entrar no Messenger.

    8) Quebre a linha sem enviar a mensagem por acidente

    É comum, durante o bate-papo, o usuário tentar quebrar a linha com a tecla Enter e acabar enviando a mensagem incompleta. A solução é simples: basta manter a tecla Shift pressionada ao apertar Enter.

    9) Dê um zoom no bate-papo

    Esta é uma opção interessante para aqueles que não gostam de caracteres pequenos. Para dar um zoom na mensagem – tanto no campo de bate-papo como no de digitação -, pressione a tecla Control e movimente a roda do mouse para aumentar ou diminuir o tamanho das letras.

    10) Troque o fundo

    A imagem de fundo do Messenger é o arquivo lvback.gif, localizado na pasta C:Arquivos de programaMessenger. Basta colocar uma imagem de mesmo nome no local – mas sugerimos que, antes, você renomeie a original para, por exemplo, lvback_original.gif.

    Depois de copiada a nova imagem para a pasta do Messenger, o fundo vai aparecer na próxima vez em que o programa for inicializado.

  • Como criar render no photoshop

    Controle transforma iPhone em volante

    Tecnologia Pessoal
    imagem

    Agora podemos voltar a sonhar aliviados com minutos de glória em uma pista de corrida de Fórmula 1. Para dar uma forcinha à nossa imaginação, uma boa pedida é o Steering Wheel para iPhone e iPod Touch, da CTA Digital. Com o controle é possível simular os movimentos de direção de um carro..

    Para isso, basta acoplar seu gadget da Apple no dispositivo. E pronto! Dá até pra sentir a brisa da velocidade em sua face (ok, isso não é verdade).

    Ainda não há preço definido para o produto.

    Usando o Daemon Tools

    Olá Amigos! maioria dos games aqui do site se encontram em formato “ISO”, usamos o termo ISO, mas pode vir em cue, bin, mdf, mds, etc… depende do programa que foi usado para fazer o ISO, porém o procedimento é o mesmo, nesse tutorial vou ilustrar como se emula arquivos de imagens usando o Daemon Tools, aqui usaremos a versão Lite, que é qual recomendo.

    Extensões Suportadas pelo Daemon Tools.
    iso
    ccd (CloneCD)
    wt (Blindwrite)
    mds (Media Descriptor File)
    cdi (Discjuggler)
    nrg (Nero)
    pdi (Instant CD/DVD)
    b5t/b6t (BlindWrite 5)
    uif (MagicISO)
    cue/bin

    Download Daemon Tools Lite 7MB

    http://www.megaupload.com/?d=TAIU9LTP
    ou
    http://rapidshare.com/files/194949896/Daemon_20Tools_20Lite.rar

    Após extrair o arquivo que você baixou de um duplo clique no daemon4303-lite.exe, depois abrirá a janela de instalação do Daemon, depois clique em NEXT.

    Clique em I Agree.

    Desmarque aquelas duas caixinha, se deixar marcado ele também instalará uma ToolBar no seu navegador, depois clique em NEXT.

    Aperte Next novamente.

    Escolha qual pasta quer instalar, e aperte Install.

    Clique em Finish.

    Clicando com o botão esquerdo do mouse sobre o ícone do Daemon Tools Lite na barra do relógio.

    Click em Dispositivo.

    Procure sua imagem, selecione e clique em abrir(ou de um duplo click sobre ela).

    Sua imagem sera carregada no driver virtual que foi criado pelo Daemon, que você pode acessar pelo MEU COMPUTADOR do windows, é igual você tivesse colocado um cd-dvd do jogo no seu drive de cd-dvd. afinal é isso que ele faz… emular um cd ou dvd virtual em um drive virtual.

    Clicando com o botão direto sobre o icone do Daemon você também pode configurar quando drivers virtuais você quer instalar.

    Fonte: Tudocompleto.com

    News – Já está disponível o Service Pack 2 para o Windows Vista

    A informação oficial vem do nosso parceiro LiveBetas, que urgentemente nos anunciou a disponbilização do SP2 para o sistema operativo Windows Vista, já incluido o idioma português, tanto para Brasil como Portugal.

    Trata-se de uma imagem .ISO, pelo que poderá requerer a gravação para um CD ou DVD antes de poder instalar a mesma.

    Conforme podemos ler no site parceiro:

    Versões Windows Vista:

    * Windows Vista Business (both retail and volume license versions)
    * Windows Vista Business N (both retail and volume license versions)
    * Windows Vista Enterprise
    * Windows Vista Home Basic
    * Windows Vista Home Basic N
    * Windows Vista Home Premium
    * Windows Vista Ultimate

    Línguas Incluídas:

    Arabic, Bulgarian, Chinese-Hong Kong SAR, Chinese-Simplified, Chinese-Taiwan, Croatian, Czech, Danish, Dutch, English, Estonian, Finnish, French, German, Greek, Hebrew, Hungarian, Italian, Japanese, Korean, Latvian, Lithuanian, Norwegian, Polish, Portuguese-Brazil, Portuguese-Portugal, Romanian, Russian, Serbian, Slovak, Slovenian, Spanish, Swedish, Thai, Turkish, and Ukrainian.

    Download: http://twurl.cc/102k (Internacional)

    Download: http://www.kerodownload.com/s-fx_info-id-28838.html 32bits (Tráfego nacional)

    News – Corsair acelera memória para modo DDR3-2533

    Quando a barreira DDR3-2000 foi atingida, muitas fabricantes de memória associaram-na como um recorde de desempenho e agora uma delas pretende alcançar novos patamares de aceleração nesse quesito. Nesta semana, a Corsair registrou um novo recorde de overclock, levando seus módulos de memória da série Dominator GT a DDR3-2533.

    É importante notar que foram utilizados três módulos, pois a maioria dos recordes mundiais é alcançada com apenas um módulo de memória na placa-mãe, e com timings 7-8-7-20 (considerados agressivos para memórias DDR3). A façanha teve a ajuda de uma placa-mãe EVGA X58 Classified com processador Core i7-975 Extreme.

    Simultaneamente, a Corsair anunciou a disponibilidade do kit de memórias TR3X6G2000C8GTF com volume de 3 × 2 GB com recurso XMP, que as ajusta automaticamente para DDR3-2000 com timings 8-8-8-24 e tensão de núcleo de 1,65 V. A loja online da Corsair propõe este produto por US$ 379.


    Fonte: Gamevicio.com.br

    News – [Benchmark]-Intel Core i7 vs. AMD Phenom II X4

    aO site alemão Hardware-infos liberou um benchmark realizado entre os
    processadores top de linha da Intel e AMD.

    No total foram utilizados 6 processadores, três de cada corporação.

    Do lado da Intel foram: Core i7 920 (4x 2.66 GHz), i7 940 (4x 2.93 GHz) e i7
    965 XE (4x 3.20 GHz); este último a versão Extreme Edition da linha i7.

    Do lado da AMD foram utilizados: Phenom II X4 920 (4x 2.80 GHz), X4 940 (4x
    3.00 GHz) e X4 955 (4x 3.20 GHz).

    Configurações das CPUs Utilizadas

    AMD:

    * AMD Phenom II X4 940 BE
    * Asrock A780FullHD (Sockel AM2+)
    * ZOTAC GTX 280 AMP! Edition (700/1400/1150 MHz)
    * 2x 2048 MiB (4096 MiB) Kingston DDR2-1066 @ 5-5-5-15 2T
    * Samsung HD250HJ
    * Enermax Modu82+ 625 Watt
    * Windows Vista Premium SP1 x64

    Intel:

    * Intel Core i7 965 XE
    * Intel DX58 SO (Sockel 1366)
    * ZOTAC GTX 280 AMP! Edition (700/1400/1150 MHz)
    * 3x 1024 MiB (3072 MiB) Kingston DDR3-1600 @ 8-8-8-24 1T
    * Samsung HD250HJ
    * Enermax Modu82+ 625 Watt
    * Windows Vista Premium SP1 x64

    Screenshots – Benchmarks

    <!–
    ShowImage(“divImage_26423″,””,”http://www.planeta-informatica.com/wp-
    <br />content/uploads/2009/04/inteli7vsamdphenom-11.jpg”)
    // –>

    <!–
    ShowImage(“divImage_41638″,””,”http://www.planeta-informatica.com/wp-
    <br />content/uploads/2009/04/inteli7vsamdphenom-12.thumbnail.jpg”)
    // –>

    Resultado obtido: Intel Core i7 é o que obteve melhor resultado na grande
    maioria dos testes realizados, entretanto, tem alta dissipação de energia. Já o
    Phenom II X4 possui o melhor Custo x Benefício.

    OBS:Impressionante como o core I7 é bom mais nao consigo intender como ele é
    demolidor de energia……

    Fonte:Gamevicio.com.br

    Realidade Aumentada

    Se você pensava que objetos pulando para fora da tela fossem coisa de filme de ficção científica, conheça a Realidade Aumentada.É impossível que objetos reais interajam com objetos virtuais, ou vice-versa, certo? Errado! Dê as boas vindas a uma tecnologia que já começou a revolucionar a maneira como o ser humano interage com as máquinas (e as máquinas com o ser humano): a Realidade Aumentada, ou (RA). Não se preocupe: ainda estamos longe de acontecimentos como os ilustrados em filmes como Matrix e Exterminador do Futuro, se é que eles serão possíveis algum dia. No momento, as máquinas estão ganhando mais “personalidade”, mas isso só significa que elas estão cada vez mais cordiais e responsivas às ações humanas.

    De uma forma simples, Realidade Aumentada é uma tecnologia que permite que o mundo virtual seja misturado ao real, possibilitando maior interação e abrindo uma nova dimensão na maneira como nós executamos tarefas, ou mesmo as que nós incumbimos às máquinas. Assim, se você pensava que objetos pulando para fora da tela eram elementos de filmes de ficção científica, está na hora de mudar seus conceitos. Aliás, o que acontece com a Realidade Aumentada é o contrário: você pulará para dentro do mundo virtual para interagir com objetos que só estão limitados à sua imaginação.

    De onde veio isso?

    Resumidamente, a Realidade Aumentada teve sua origem em algo muito simples: etiquetas. Os códigos de barras não estavam mais cumprindo com perfeição a tarefa de carregar todas as informações que se queria obter através de sua leitura. Por isso, foram criados os códigos 2D (duas dimensões), que permitiam o armazenamento de muito mais informação do que os códigos de barras. O que isso tem a ver com a Realidade Aumentada? Tudo!

    Os códigos bidimensionais são justamente os responsáveis pela possibilidade de projetar objetos virtuais em uma filmagem do mundo real, melhorando as informações exibidas, expandindo as fronteiras da interatividade e até possibilitando que novas tecnologias sejam utilizadas, bem como as atuais se tornem mais precisas. A Realidade Aumentada é utilizada combinando-se um código de duas dimensões com um programa de computador.

    *Temos um artigo que fala especificamente sobre os códigos bidimensionais, ou QR Codes. Clique aqui para acessá-lo.

    Como funciona?

    Três componentes básicos são necessários para a existência da Realidade Aumentada:

    1. Objeto real com algum tipo de marca de referência, que possibilite a interpretação e criação do objeto virtual;

    2. Câmera ou dispositivo capaz de transmitir a imagem do objeto real;

    3. Software capaz de interpretar o sinal transmitido pela câmera ou dispositivo.

    O processo de formação do objeto virtual é o seguinte:

    1. Coloca-se o objeto real em frente à câmera, para que ela capte a imagem e transmita ao equipamento que fará a interpretação.

    2. A câmera “enxerga” o objeto e manda as imagens, em tempo real, para o software que gerará o objeto virtual.

    3. O software já estará programado para retornar determinado objeto virtual, dependendo do objeto real que for mostrado à câmera.

    4. O dispositivo de saída (que pode ser uma televisão ou monitor de computador) exibe o objeto virtual em sobreposição ao real, como se ambos fossem uma coisa só.

    No caso apresentado, são utilizadas impressões aparentemente sem qualquer sentido, mas que já estão programadas no software de interpretação e são transformadas em objetos tridimensionais, como telefones e formas geométricas.

    Em outras palavras, o software de Realidade Aumentada é programado com imagens, sinais ou ações pré-definidas e as respostas que deverão ser dadas a elas. Quando o programa recebe essas informações, ele as interpreta e exibe a resposta, que pode ser desde uma simples forma geométrica até objetos mais complexos, como animais que reagem a um carinho na barriga.

    Diferentes tipos, para diferentes aplicações

    A Realidade Aumentada não está restrita a uma única forma de realização. É possível utilizá-la tanto com imagens impressas, para geração de objetos — interativos ou não —, bem como sem qualquer tipo de objeto pré-definido, como você verá nos exemplos de aplicação que daremos em seguida.

    Aplicações

    A Realidade Aumentada não tem limite de aplicações. Ela pode ser usada no entretenimento, para criação de jogos muito mais interativos do que os já existentes; melhoria de processos da medicina, como cirurgias remotas, nas quais o médico pode estar a quilômetros de distância do paciente; indústria automobilística, facilitando a manutenção do carro pelo próprio dono, através de manuais de instrução interativos; além de milhares de outras alternativas que provavelmente ainda veremos serem criadas.

    Você deve se lembrar dos “tamagochis”, ou bichinhos virtuais, como também eram chamados. Os pequenos aparelhos fizeram a cabeça de milhões de adolescentes nos anos 1990. Depois de pouco tempo, eles simplesmente desapareceram sem dar lugar a um sucessor. Mas os fãs desse tipo de brinquedo podem esperar um novo lançamento. A Sony, gigante do mundo dos eletrônicos e do entretenimento, tem o lançamento de um bicho virtual chamado EyePet, ainda para o ano de 2009.

    A publicidade já demonstra muito interesse pela tecnologia de Realidade Aumentada. Em um exemplo, podemos citar a campanha dos salgadinhos Doritos, que agora possuem em suas embalagens imagens aparentemente sem nenhum sentido, mas que quando mostradas para a sua webcam, dentro do site da promoção, fazem com que um personagem fã de Doritos salte para fora da embalagem e comece a aprontar. Os personagens podem até interagir entre si, através da sua rede de amigos no Orkut.

    Quer testar?

    Se você possui uma webcam, por mais velha que seja, ela é capaz de produzir sinais que podem ser interpretados por programas específicos, para que a imagem que aparece no monitor seja modificada e objetos sejam adicionados à ela. Já existem vários serviços online que permitem que você, usuário, tenha uma ideia da capacidade revolucionária da Realidade Aumentada.

    Infinitas possibilidades

    A Realidade Aumentada ainda está em uma fase inicial de desenvolvimento, mas aplicações incríveis já foram criadas para ela. Imagine poder abrir um livro qualquer e assistir à batalha do bandido contra o mocinho, naquela história épica e sangrenta. Nenhum monitor seria necessário, pois o livro viria com óculos especiais que criariam as imagens diante dos seus olhos, a cada nova página aberta. Ou ainda, suponha que você comprou o carro dos seus sonhos, mas não tem a menor ideia da quantidade de recursos que o veículo possui. A Realidade Aumentada permitiria que objetos virtuais fossem colocados na sua frente e dessem as instruções que você deveria seguir para mexer no complexo funcionamento do automóvel.

    Como a Realidade Aumentada ainda está chegando ao mercado, você ainda poderá encontrar muitas ideias em processo de desenvolvimento e certamente muitas novidades ainda aparecerão. Mas e se você pudesse criar sua própria aplicação para a tecnologia? Qual seria a sua criação? Como você gostaria que ela fosse usada e que tipo de objeto apareceria para o usuário? Os comentários estão abertos. Solte a sua imaginação!

    Um defeito no design das Radeon HD 4870 e 4890?

    Um defeito no design das Radeon HD 4870 e 4890?

    Os nossos colegas do Canard PC publicaram um interessante artigo sobre as placas gráficas Radeon HD 4870 e 4890. De fato, graças à nova versão do OCCT e do seu novo teste de estabilidade cerca de 10% mais voraz do que o anterior, alguns defeitos puderam ser constatados sobre as placas gráficas Radeon HD 4870 e 4890.

    Quando o programa é iniciado com as placas Radeon HD 4870, 4890 e 4870 X2 os testes congelaram e isso simplesmente tornou obrigatória a reinicialização do PC. O mesmo teste não apresentou nenhum problema com as Radeon HD 4850, 4770, 3870 e nem mesmo sobre a placa gráfica NVIDIA avaliada. Agora só é preciso descobrir a origem do problema. Visivelmente, isso não seria um problema de superaquecimento, pois independente do sistema de ventilação utilizado, os sintomas continuam os mesmos. Mas baixando a freqüência da GPU, os travamentos pararam, mas eles retornaram quando a tensão foi aumentada. Portanto, a fonte destes problemas estaria no regulador de tensão (VRM) que seria incapaz de fornecer a energia necessária para o bom funcionamento das placas, baseadas no design de referencia, em plena carga. Sendo assim, somente as placas que exploram o design de referência seriam afetadas. Nossos colegas conseguiram rodar o teste de estabilidade sem nenhum travamento numa PowerColor PCS+ que utiliza um design do próprio fabricante e que apresenta 4 fases de alimentação no lugar das 3 fases dos modelos de referencia.

    Agora, será que a AMD quis economizar ao empregar uma fonte muito limitada para as suas placas? É difícil dizer, mas parece que a companhia de Sunnyvale já está de olho neste problema. Resta saber qual será a solução para resolver isso. Uma das hipóteses seria uma solução via software que consistiria em detectar as aplicações para reduzir as freqüências de operação e limitar os danos. Infelizmente, esta solução, já utilizada pelo programa FurMark, implica anum redução da performance. Obviamente, nenhum jogo atual no mercado exige tanto das placas gráficas quanto os testes OCCT e FurMark, mas este é um motivo válido para que o usuário aceite as placas que aparentemente não são capazes de explorar plenamente o seu potencial?